Гайд Legacy и Affairs

Legacy и Year-Long Affairs — Жизнь и страдания принца Джериана

Legacy, Sanity и Year-Long Affairs в Prince Jerian — имперские и личные проекты.

Year-Long Affairs — стратегические проекты Jerian на год, в отличие от реактивных событий. Imperial Affairs сдвигают параметры империи к Progress, Tradition, Law, Dogma, Equality или Elitism. Personal Affairs — навыки, Legacy Tempest, ресурсы.

Imperial Affairs (примеры 1132)

Society of Arts and Sciences — Progress. League of Canons — Tradition. Board of Justice — Jurisprudence/Law. Spiritual Conclave — Dogmatism. Committee for Aiding the Poor — Equality. Noble Assembly — Elitism.

Подбирайте Affairs под целевую концовку. Реформаторы цепочкой Progress + Equality на несколько лет.

Personal Affairs

Finest Instructors — навыки. Family Tree — Legacy предков. Inventory of Resources — экономический запас. Часть блокируется сюжетом.

Kickstarter Gameplay Trailer

Kickstarter Gameplay Trailer

Траты Legacy и Sanity

Legacy обходит skill gates — когда нужен Diplomacy 15, а есть 13. Sanity обходит личность. Оба конечны; Affairs, дающие Legacy, — долгая инвестиция.

Частые вопросы

Сколько Affairs в год?

Обычно одно крупное назначение — imperial или personal по текущему кризису.

Affairs могут провалиться?

Влияют слабее событий, но год может сорвать мятеж estate.