Guia de Legacy & Affairs
Legacy & Year-Long Affairs — A Vida e o Sofrimento do Príncipe Jerian
Guia de Legacy, Sanity e Year-Long Affairs em Prince Jerian — projetos imperiais e pessoais explicados.
Year-Long Affairs são projetos estratégicos que Jerian empreende a cada ano — distintos de eventos reativos. Imperial Affairs deslocam parâmetros imperiais para Progress, Tradition, Law, Dogma, Equality ou Elitism. Personal Affairs desenvolvem habilidades, Legacy Tempest ou inventários de recursos.
Imperial Affairs (exemplos 1132)
Society of Arts and Sciences — Progress. League of Canons — Tradition. Board of Justice — Jurisprudence/Law. Spiritual Conclave — Dogmatism. Committee for Aiding the Poor — Equality. Noble Assembly — Elitism.
Escolha Affairs que combinem com seu objetivo de final. Rotas reformistas encadeiam Affairs de Progress + Equality por múltiplos anos.
Personal Affairs
Finest Instructors — treino de habilidades. Family Tree — Legacy de ancestrais. Inventory of Resources — flexibilidade econômica. Alguns bloqueiam até marcos da história.
Gastando Legacy e Sanity
Legacy contorna gates de habilidade — essencial quando opção crítica de Diplomacy 15 aparece e você tem 13. Sanity contorna gates de personalidade. Ambos são finitos; Affairs que geram Legacy são investimentos de longo prazo.
Perguntas Frequentes
Quantos Affairs por ano?
Tipicamente uma alocação principal por ano — escolha imperial ou pessoal conforme necessidades da crise atual.
Affairs podem falhar?
Affairs têm impacto menor que eventos, mas podem ser desperdiçados se rebelião dos estates interromper o ano.