Carte & Lore

Carte & Lore — La Vie et les Souffrances du Prince Jerian

Carte du monde et lore du Blessed Arknian Empire dans Prince Jerian — Lots, Pact, Blood Tide, provinces.

Le Blessed Arknian Empire s'étend sur des continents sous des dieux Twins qui ont divisé l'humanité en Lots — rôles sociaux prédéterminés dès la naissance. Le rôle de Primate de Jerian relie la loi divine à la gouvernance impériale via le Tempest Pact.

Lieux clés

Etern — capitale. Université, districts fortifiés de roturiers (Winds of Change démolit les murs).

Provinces — Magra (gouvernorat Gaius dans Sir Brante), Elyria (innovation acier, histoire de révolte), Monia (duché Monrog), Astinia (patriarchat Diamant).

Digital World Map DLC disponible sur Steam pour collectionneurs.

Le Pact & Primate

House Tempest garde le Pact — testament entre Twins et habitants de l'ombre. Jerian en tant que Primate médie humain et divin. Modifier le Pact peut condamner le monde selon le lore — thème majeur de fin de jeu.

Blood Tide

Pouvoir ancestral Arknian et surveillant. Empêche l'usage de la magie. Certains Arknians fuient le contrôle ancestral. Tempest Legacy puise dans cette tradition.

Lots & Société

Le clergé interprète la volonté des Twins. Les nobles gouvernent. Les roturiers travaillent et souffrent. Les Arknians vivent 200+ ans. Unions humain-Arknian produisent toujours des enfants humains. Banques et Bourgeoisie défient l'ancien ordre.

Questions fréquentes

Même carte que Sir Brante ?

Même univers, portée impériale plus large — Jerian voit la politique empire-wide vs focus provincial Magra.